domingo, 18 de novembro de 2012

PARABENS Xbox Live são 10 anos que a rede de jogos Online está completando !


 
No dia 15 de novembro de 2002 era lançada a Xbox LIVE, apenas um ano após o lançamento do primeiro console da Microsoft. Dez anos depois, o serviço passou de uma simples comunidade de jogadores para uma central de entretenimento completa que oferece games, música, filmes e muito mais.

Apesar de ser considerado pioneiro, o serviço da Microsoft não foi a primeira iniciativa de jogos online. A tentativa inicial séria partiu da SEGA, com seu finado Dreamcast. Na época, não funcionou muito bem, talvez por ter sido mal projetada.

Sorte (e talento) da Microsoft, que investiu pesado na LIVE e conseguiu transformar o serviço no gigante que ele é até hoje, mesmo que tenha cobrado pelo seu uso desde o início — medida que ainda é criticada por algumas pessoas.



A aposta da empresa foi alta. Mesmo que tenha vislumbrado que o futuro dos consoles seriam os jogos online, na época ainda era um negócio arriscado. Para sorte dela (e nossa), o projeto foi muito bem executado e se mostrou um sucesso absoluto dois anos depois do seu lançamento, quando Halo 2 chegou ao mercado.

Hoje, todos nós sabemos que é praticamente impossível uma plataforma não ter acesso à internet, e mesmo os portáteis precisam seguir esse caminho. O mundo atual é completamente online, e com os games não poderia ser diferente.

Mais de 200 bilhões de pontos de conquista desbloqueados

No aniversário de 10 anos da Xbox LIVE, a Microsoft divulgou alguns dados interessantes sobre a rede. Desde o início, já foram feitas mais de 100 milhões de amizades. A empresa também revelou que mais de 14,5 bilhões de conquistas já foram desbloqueadas na rede, totalizando mais de 270 bilhões de pontos. A LIVE também possui mais de 40 milhões de assinantes.

A Microsoft não está somente comemorando o aniversário da rede com estatísticas. Os assinantes mais antigos do serviço estão recebendo de presente uma edição comemorativa do Xbox 360 completamente personalizada.


Fonte da imagem: Reprodução/Kotaku

A Microsoft também está sorteando alguns consoles personalizados entre os assinantes, contudo, essa promoção só é válida para quem reside nos Estados Unidos.

Fonte: Microsoft, SlashGear, Kotaku

Jornalista afirma ter salvado Call of Duty: Black Ops Declassified em 42 minutos

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Os fãs de FPS ainda estão passando vontade quando o assunto é o PlayStation Vita. E pelo jeito, essa maré baixa deve continuar mesmo com a chegada de Call of Duty: Black Ops Declassified. De acordo com Dan Ryckert, editor da revista Game Informer, o modo campanha do título pode ser terminado em 42 minutos, um recorde de rapidez para as já tradicionalmente curtas histórias da franquia.

“Mas o game tem outros modos single player”, você pode argumentar. Segundo Ryckert, as opções complementares podem ser finalizadas em cerca de cinco minutos cada uma. No total, Call of Duty: Black Ops Declassified teria cerca de uma hora de conteúdo desconectado, isso se você manter um ritmo devagar.

Após a finalização, então, toda a diversão fica renegada apenas ao modo multiplayer. Só que, de acordo com relatos preliminares, a versão Vita de Call of Duty anda sofrendo de problemas de conexão e muito lag nas partidas online.

Fonte: Twitter, PlayStation Universe, fóruns oficiais do PlayStation

sábado, 17 de novembro de 2012

Trailer #2 de GTA 5 mostra tudo que a RockStar prometeu

 
Trailer #2 de GTA 5 mostra explosões cachorros e carros bem detalhados e deixa os Fãs da serie bem ansiosos. A Rockstar Games lançou quarta feira (14\11\2012) lançou o segundo trailer de GTA 5, o trailer mostra um pouco do potencial gráfico do game mostrando que veio para ganhar seu espaço como melhor game do ano de 2013 claro.
 
O jogo não tem data especifica só é previsto para o ano de 2013 então agora é só esperar e aproveitar o no trailer de GTA 5.

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quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Próximo Call of Duty talves seja o Modern Warfare 4 !!!!


Call of Duty: Black Ops 2 chegou nesta semana às lojas do mundo. E, como não poderia deixar de ser, os olhos dos gamers já se voltam para o próximo episódio da saga. A lógica dita que o próximo título deve fazer parte da cronologia Modern Warfare, e é exatamente isso que indica o primeiro rumor sobre a existência do game.

 
 
De acordo com fontes não reveladas, que falaram ao site Siliconera, as sessões de dublagem do título já estão acontecendo em Los Angeles. Call of Duty 2013, como está sendo chamado, continuaria a história de Modern Warfare 3 e teria como protagonista um veterano de guerra com um “ponto de vista niilista”.

Um dos personagens do game seria Ben Burke, cujas falas foram reveladas ao veículo. Entre os diálogos, estão citações a um local no qual a poeira causaria câncer – uma possível referência a um dos ataques nucleares de Modern Warfare – e ataques inimigos nos portões principais de uma instalação aliada.

Flashbacks também fariam parte do título, incluindo uma cena na Somália que contaria mais uma vez com a participação de John MacTavish, o famoso “Soap”. Por enquanto, porém, nenhuma das informações foi confirmada, mas o Siliconera afirma acreditar na veracidade de suas fontes por serem as mesmas a vazarem as primeiras informações sobre Sleeping Dogs, quando o título ainda era trabalhado como True Crime: Hong Kong.

Nada confirmado

A Activision ainda não se pronunciou sobre o assunto. A expectativa é que um novo Call of Duty chegue ao mercado em novembro do ano que vem, mas o próximo game da saga ainda não foi anunciado.

Fonte: Siliconera

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Tom Hardy será Sam Fisher no filme de Splinter Cell


 A Ubisoft quer mostrar ao mundo que está decidida a mudar o jogo das adaptações de games para o cinema. A empresa anunciou a contratação de Tom Hardy (o Bane de Batman – O Cavaleiro das Trevas Ressurge) para o papel do espião Sam Fisher no longa de Splinter Cell, que ainda não tem lançamento marcado.
 
 A notícia veio acompanhada da presença de Eric Singer, roteirista de “Trama Internacional”, que também está a bordo da produção e será responsável por seu argumento. A produção está à cargo de Michael Fassbender – o Magneto de “X-Men: Primeira Classe” – que está na linha de frente do esforço cinematográfico da Ubisoft, estando envolvido também no filme de Assassin's Creed.
 
Ainda não existem informações sobre o roteiro ou linha a ser seguida pelo longa de Splinter Cell. O filme será produzido simultaneamente ao de Assassin’s Creed, mas a estreia só deve acontecer após a chegada dos assassinos ao cinema.
 
Fontes: Variety, Omelete
 
 
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A Fox colocou em rota d produção a série de TV Bad Company, que será baseada na versão de mesmo nome do game Battlefield. A história contará a vida de quatro soldados que foram renegados e deixaram a vida militar. Entretanto, eles serão perseguidos por seu ex-comandante, que quer eliminar todos aqueles que sabem de suas relações com uma unidade das sombras dentro do próprio governo. Continue lendo


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quarta-feira, 14 de novembro de 2012

Quem adquiriu Black Ops 2 antes da hora não vai ser punido


Img_normalEmbora Call of Duty: Black Ops 2 tenha chegado aos PCs e aos consoles somente nesta terça-feira, muita gente recebeu sua cópia alguns dias antes. Se você foi um dos privilegiados, mas teve medo de perder todo seu avanço por um descuido na hora da distribuição, pode ficar tranquilo: a Activision garantiu que os jogadores não terão seus atributos zerados.
A confirmação foi feita pelo próprio diretor de design da Treyarch. Em seu perfil no Twitter, David Vonderhaar, explicou que as pessoas que obtiveram uma cópia original do jogo não quebraram nenhum dos termos de uso da comunidade, fazendo com que não haja sentido em puni-las. Desse modo, exceto que você seja uma “pessoa má” — como um “cheater” —, não há com o que se preocupar.
Patch em breve
Além disso, Vonderhaar também adiantou que o estúdio já está preparando um patch para a versão de PC de Black Ops 2 para corrigir alguns problemas relacionados ao campo de visão — o popular FOV. Segundo o diretor, muita gente reclamou do limite de 80 FOVs que a empresa estabeleceu. Diante disso, uma atualização está sendo preparada para levar esse valor para 90, mesmo após a empresa garantir que era impossível chegar a essa valor por problemas técnicos.

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