
Segundo o produtor de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, a equipe responsável pelo game tomou conhecimento dos deslizes gráficos encontrados na demonstração jogável — liberada juntamente com Dragon’s Dogma.
Em entrevista à IGN, Hirabayashi afirmou que o time trabalha não apenas na câmera do game — esta alvo de várias críticas —, mas que também corrige os problemas de screen tearing (atualizações com imagens dobradas na tela, oriundas de frames diferentes) encontrados na versão para Xbox 360.
De acordo com Hirabayashi, o retorno dos emblemáticos zumbis (ou seja lá o que for) da Capcom ganhará atualizações “até o último minuto”. Resident Evil 6 deve dar as caras em outubro, com lançamentos previstos para PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte: IGN
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